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Connaitre la raison de mort d'un joueur en tant que policier

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Abel Bouroi

Membre
Animateur Radio
Hey,
Tout simple, lorsque que l'on est policier, si l'on voit un mort, on pourrait avoir une interaction et une informations qui nous dit si le mort a été tué par balle, écrasé, brûlé, mort de faim et de soif ect...
Cela ajouterait de l'action à la police et de nouvelles interactions RolePlay. Car dans la vraie vie, on voit bien comment une personne est morte, surtout par balle ou brûlée, ou écrasé ...


Voilà !
 
Bonjour,

Une suggestion qui a un sens je l'entend, cependant comme l'avais signifié @Kyle Morgan sur un post antérieur ( je ne me rappel plus exactement )
ça serait plus utile et plus intéressant sur les médecins.
Pourquoi les médecins ? Pour des raisons évidentes, il manque pas mal d'atout à leurs rôle pour que leurs possibilités d’interaction et d'impact sur les scène soit aussi intéressant que celle de la police par exemple. Et cet ajout permettrai de faire un pas de plus vers un Gamemode ou tout les métiers s’assemblerait et se compléterai entre eux.

Cordialement,
Cros Ernest.
 
Bonjour,

Une suggestion qui a un sens je l'entend, cependant comme l'avais signifié @Kyle Morgan sur un post antérieur ( je ne me rappel plus exactement )
ça serait plus utile et plus intéressant sur les médecins.
Pourquoi les médecins ? Pour des raisons évidentes, il manque pas mal d'atout à leurs rôle pour que leurs possibilités d’interaction et d'impact sur les scène soit aussi intéressant que celle de la police par exemple. Et cet ajout permettrai de faire un pas de plus vers un Gamemode ou tout les métiers s’assemblerait et se compléterai entre eux.

Cordialement,
Cros Ernest.
Malheureusement, la suggestion a été refusé...
Je penses qu'il faudrait peut être analysé de manière plus approfondie la suggestion cela pourrait être vraiment intéressant.
 
Bonjour,

Suite à une concertation du staff, nous estimons que la suggestion est intéressante mais nécessite un développement trop important pour l'utilité en application.
Demande refusée.

Cordialement,
Cros Ernest.
 
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