Bonjour à tous,
Je souhaiterais proposer une amélioration concernant le métier de maire, et plus particulièrement la gestion des agents de la DGSI.
Ayant occupé le poste de maire à plusieurs reprises, j'apprécie particulièrement ce rôle pour les possibilités de création de scènes RP (CNRP) qu'il offre.
Personnellement, lorsque je suis maire, j'essaie de proposer des scènes un minimum construites, de faire vivre la ville, d'organiser des événements, de créer des interactions avec les citoyens et les différents métiers du gouvernement, plutôt que de simplement augmenter les taxes et attendre les demandes de permis de construire dans mon bureau.
Cependant, je rencontre régulièrement un problème avec certains agents de la DGSI.
Certains joueurs jouent parfaitement leur rôle, participent aux scènes, respectent les consignes et contribuent réellement à enrichir le RP du maire.
À l'inverse, d'autres adoptent des comportements qui peuvent complètement gâcher les scènes : non-respect des consignes, initiatives incohérentes, utilisation injustifiée des armes, voire tirs sur les policiers sans raison RP valable.
Le problème, c'est que le maire ne dispose pas d'un moyen direct pour écarter un agent de la DGSI dont le comportement nuit au déroulement de son RP, alors même que cet agent est censé assurer sa protection et respecter ses directives.
Cela permettrait notamment :
Le maire est censé pouvoir organiser son équipe de protection et développer des interactions RP avec elle. Il me semblerait donc logique qu'il puisse également décider de se séparer d'un agent qui ne respecte pas ses consignes ou qui compromet volontairement les scènes mises en place.
L'objectif n'est pas de donner davantage de pouvoir au maire pour le plaisir, mais de lui permettre de construire un RP cohérent sans être constamment dépendant du comportement de joueurs qu'il ne peut pas écarter.
Je pense ne pas être le seul joueur à avoir rencontré ce type de situation, et je serais curieux d'avoir vos avis sur cette proposition !
Je souhaiterais proposer une amélioration concernant le métier de maire, et plus particulièrement la gestion des agents de la DGSI.
Ayant occupé le poste de maire à plusieurs reprises, j'apprécie particulièrement ce rôle pour les possibilités de création de scènes RP (CNRP) qu'il offre.
Personnellement, lorsque je suis maire, j'essaie de proposer des scènes un minimum construites, de faire vivre la ville, d'organiser des événements, de créer des interactions avec les citoyens et les différents métiers du gouvernement, plutôt que de simplement augmenter les taxes et attendre les demandes de permis de construire dans mon bureau.
Cependant, je rencontre régulièrement un problème avec certains agents de la DGSI.
Certains joueurs jouent parfaitement leur rôle, participent aux scènes, respectent les consignes et contribuent réellement à enrichir le RP du maire.
À l'inverse, d'autres adoptent des comportements qui peuvent complètement gâcher les scènes : non-respect des consignes, initiatives incohérentes, utilisation injustifiée des armes, voire tirs sur les policiers sans raison RP valable.
Le problème, c'est que le maire ne dispose pas d'un moyen direct pour écarter un agent de la DGSI dont le comportement nuit au déroulement de son RP, alors même que cet agent est censé assurer sa protection et respecter ses directives.
Ma suggestion
Permettre au maire de renvoyer un agent de la DGSI de ses fonctions, par exemple depuis le menu de gestion du gouvernement, comme une forme de licenciement.Cela permettrait notamment :
- De disposer d'une équipe de protection réellement impliquée dans les scènes proposées.
- D'éviter que certains joueurs viennent perturber ou saboter le RP du maire.
- De responsabiliser davantage les joueurs occupant le métier de DGSI.
- De renforcer la cohérence du lien hiérarchique entre le maire et ses agents.
- De favoriser des scènes RP plus construites et intéressantes pour l'ensemble des joueurs.
Pour conclure
Je pense que cette possibilité apporterait un véritable plus au métier de maire.Le maire est censé pouvoir organiser son équipe de protection et développer des interactions RP avec elle. Il me semblerait donc logique qu'il puisse également décider de se séparer d'un agent qui ne respecte pas ses consignes ou qui compromet volontairement les scènes mises en place.
L'objectif n'est pas de donner davantage de pouvoir au maire pour le plaisir, mais de lui permettre de construire un RP cohérent sans être constamment dépendant du comportement de joueurs qu'il ne peut pas écarter.
Je pense ne pas être le seul joueur à avoir rencontré ce type de situation, et je serais curieux d'avoir vos avis sur cette proposition !