Je me permets de compléter mon précédent message, parce qu’entre-temps j’ai vraiment beaucoup joué policier. Je suis actuellement brigadier et j’ai enchaîné pas mal d’heures de service, donc mon ressenti a un peu évolué : aujourd’hui, je vois aussi le problème de l’intérieur. Et franchement, je suis forcé de constater qu’il y a quand même pas mal de choses qui posent problème dans la manière dont certains jouent la police.
Déjà, le respect de la hiérarchie est parfois très approximatif. Il y a des ordres qui sont donnés, des consignes de commandement, et malgré ça certains font un peu ce qu’ils veulent, partent seuls, prennent des initiatives sans prévenir ou ignorent complètement les grades supérieurs. Du coup, en intervention, ça devient vite brouillon parce que tout le monde décide en même temps.
Même chose pour la radio vocale. Elle est souvent complètement polluée. Des gens parlent pour rien, se coupent, donnent des informations incomplètes, oublient de préciser où ils sont, dans quelle direction part un véhicule, combien il y a d’individus, s’ils sont armés, etc. Et après on se retrouve avec dix policiers qui arrivent sur une scène sans vraiment savoir ce qu’il se passe.
Je vois aussi beaucoup de comportements très “cow-boy”. Arme sortie très vite, braquage immédiat, sommations à tout-va, alors que parfois la situation pourrait simplement être gérée en parlant. Évidemment qu’il y a des moments où le dialogue n’est plus possible et où il faut agir rapidement. Mais j’ai aussi vécu pas mal de situations où quelques secondes de discussion auraient permis de faire une scène beaucoup plus propre et intéressante.
Et c’est vraiment ça que je voulais dire dans mon premier message : prioriser les actions RP quand la situation le permet. Un contrôle, une infraction, une personne un peu agitée, ça peut créer une scène. Ça ne doit pas forcément devenir immédiatement “arme → menottes → amende → prison”.
Il y a aussi tout ce qui concerne la conduite. Je vois régulièrement des policiers rouler n’importe comment alors qu’ils ne sont absolument pas en intervention : vitesse excessive, trajectoires dangereuses, conduite comme si les gyrophares étaient une excuse permanente… alors qu’on est justement censés faire respecter le code de la route.
Et au final, après avoir beaucoup joué le métier, je pense que le problème n’est même pas forcément le règlement en lui-même. Les règles existent déjà pour beaucoup de choses. Le souci, c’est plutôt leur application et surtout la culture de jeu autour du métier.
Pour moi, un bon policier sur le serveur, ce n’est pas seulement quelqu’un qui sait tirer, arrêter ou verbaliser. C’est quelqu’un qui sait communiquer, respecter une hiérarchie, donner de bonnes informations radio, garder son calme, comprendre une scène avant d’intervenir, et surtout créer du RP avec les autres joueurs.
Je précise encore une fois que je ne mets évidemment pas tous les policiers dans le même panier. J’ai joué avec des gens vraiment très bons, qui savent commander, négocier, laisser parler les gens et construire des interventions intéressantes. Mais justement, ça montre aussi que quand c’est bien joué, le métier peut être vraiment excellent.
Je dis ça sans prétention, je suis loin d’être parfait moi-même et je continue d’apprendre. Mais avec toutes les heures que j’ai maintenant passées en service, je pense vraiment qu’il y aurait quelque chose à travailler autour du respect de la hiérarchie, de l’utilisation de la radio, de la conduite et surtout de la manière d’aborder les interactions avec les citoyens. Parce qu’au final, le but ne devrait pas être de “gagner” l’intervention. Le but devrait être que tout le monde en ressorte avec une scène intéressante à jouer
Déjà, le respect de la hiérarchie est parfois très approximatif. Il y a des ordres qui sont donnés, des consignes de commandement, et malgré ça certains font un peu ce qu’ils veulent, partent seuls, prennent des initiatives sans prévenir ou ignorent complètement les grades supérieurs. Du coup, en intervention, ça devient vite brouillon parce que tout le monde décide en même temps.
Même chose pour la radio vocale. Elle est souvent complètement polluée. Des gens parlent pour rien, se coupent, donnent des informations incomplètes, oublient de préciser où ils sont, dans quelle direction part un véhicule, combien il y a d’individus, s’ils sont armés, etc. Et après on se retrouve avec dix policiers qui arrivent sur une scène sans vraiment savoir ce qu’il se passe.
Je vois aussi beaucoup de comportements très “cow-boy”. Arme sortie très vite, braquage immédiat, sommations à tout-va, alors que parfois la situation pourrait simplement être gérée en parlant. Évidemment qu’il y a des moments où le dialogue n’est plus possible et où il faut agir rapidement. Mais j’ai aussi vécu pas mal de situations où quelques secondes de discussion auraient permis de faire une scène beaucoup plus propre et intéressante.
Et c’est vraiment ça que je voulais dire dans mon premier message : prioriser les actions RP quand la situation le permet. Un contrôle, une infraction, une personne un peu agitée, ça peut créer une scène. Ça ne doit pas forcément devenir immédiatement “arme → menottes → amende → prison”.
Il y a aussi tout ce qui concerne la conduite. Je vois régulièrement des policiers rouler n’importe comment alors qu’ils ne sont absolument pas en intervention : vitesse excessive, trajectoires dangereuses, conduite comme si les gyrophares étaient une excuse permanente… alors qu’on est justement censés faire respecter le code de la route.
Et au final, après avoir beaucoup joué le métier, je pense que le problème n’est même pas forcément le règlement en lui-même. Les règles existent déjà pour beaucoup de choses. Le souci, c’est plutôt leur application et surtout la culture de jeu autour du métier.
Pour moi, un bon policier sur le serveur, ce n’est pas seulement quelqu’un qui sait tirer, arrêter ou verbaliser. C’est quelqu’un qui sait communiquer, respecter une hiérarchie, donner de bonnes informations radio, garder son calme, comprendre une scène avant d’intervenir, et surtout créer du RP avec les autres joueurs.
Je précise encore une fois que je ne mets évidemment pas tous les policiers dans le même panier. J’ai joué avec des gens vraiment très bons, qui savent commander, négocier, laisser parler les gens et construire des interventions intéressantes. Mais justement, ça montre aussi que quand c’est bien joué, le métier peut être vraiment excellent.
Je dis ça sans prétention, je suis loin d’être parfait moi-même et je continue d’apprendre. Mais avec toutes les heures que j’ai maintenant passées en service, je pense vraiment qu’il y aurait quelque chose à travailler autour du respect de la hiérarchie, de l’utilisation de la radio, de la conduite et surtout de la manière d’aborder les interactions avec les citoyens. Parce qu’au final, le but ne devrait pas être de “gagner” l’intervention. Le but devrait être que tout le monde en ressorte avec une scène intéressante à jouer