Lorsqu’un citoyen perd la vie alors qu’il tenait une arme, celle-ci doit automatiquement tomber au sol. Cette règle vise à renforcer le réalisme : dans une situation réelle, une personne décédée ne peut ni conserver son arme en main, ni la garder attachée à elle de manière sécurisée. L’arme se retrouve donc naturellement au sol, à la portée de tous.
Ainsi, dès qu’un individu meurt, son arme est considérée comme lâchée et peut être ramassée par n’importe quel joueur présent dans la zone. Cela permet non seulement de respecter une logique physique cohérente, mais aussi de favoriser des interactions plus immersives et dynamiques entre les joueurs.
Exemple : 2 boug sonts rési et ce font inter dont un qui n’a pas d’arme, son collègue meurt il peut la prendre et s’en servir pour défendre .
Moi je propose sa car il n’y a aucun d’autre moyen de se faire des armes appart les acheter sur le pda donc voici une alternative
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