Le métier est très peu joué car :
Proposition 1 : des courses scriptés
Quand aucun appel joueur n'est en attente, un client PNJ apparaît à un point de la ville avec une destination aléatoire, sur le modèle des colis du Livreur.
Bonus de +20 % si la course est terminée dans le temps indiqué.
Proposition 2 : un tarif plus juste
Calcul : (distance x prix au mètre du grade x 1,3) + 40 € de prise en charge.
Proposition 3 : une pénalité plus juste
Aujourd'hui, quand le propriétaire d'un printer est absent, le banquier envoie l'argent sous forme de colis (à partir de 800 €). Ce transport serait retiré du périmètre des Livreurs et confié aux Chauffeurs.
Fonctionnement :
Avantages : les livreurs gardent leurs colis classiques et express, les chauffeurs gagnent une mission régulière et utile, et les banquiers ont un service dédié à leurs clients absents.
Proposition 6 : des contrats débloqués par grade
Proposition 7 : Cosmétique
- Cosmétique permanent au grade Roi de la course : une casquette de chauffeur, comme le kit de soin du Médecin, la hache du Pompier ou la pelle du Fermier.
Modèle du cosmétique (déjà prêt à être intégrer à la collection) :
Objectif
Que le chauffeur ait toujours quelque chose à faire, que chaque course soit rentable, que la progression soit récompensée visuellement, et que le métier crée du RP avec les autres (prison, hôpital, mairie, banque).
- Il dépend entièrement des /taxi des joueurs, qui ont presque tous leur véhicule. Un chauffeur peut attendre 20 minutes sans course.
- La distance est calculée à vol d'oiseau : un trajet qui contourne la ville est sous-payé.
- On perd 25 XP si le client ne monte pas en 120 s, même s'il annule ou s'éloigne.
- Il faut 10 000 XP pour atteindre "Roi de la course", très long sans courses régulières.
- C'est l'un des rares métiers sans cosmétique au grade maximum.
Proposition 1 : des courses scriptés
Quand aucun appel joueur n'est en attente, un client PNJ apparaît à un point de la ville avec une destination aléatoire, sur le modèle des colis du Livreur.
| Point de prise en charge | Exemple de destination |
|---|---|
| Parc | Hôtel, résidence |
| Hôpital | Domicile |
| Commissariat | Campagne, entrepôts |
| Mairie | Concessionnaire |
| Banque | Grande Ferme |
Proposition 2 : un tarif plus juste
- Prise en charge fixe de 40 € par course, pour que les petits trajets vaillent le coup.
- Multiplicateur x1,3 sur la distance à vol d'oiseau, ou calcul de la distance réelle parcourue.
| Course | Grade | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Courte (500 m) | Chauffeur Amateur | 50 € | 105 € |
| Courte (500 m) | Roi de la course | 110 € | 183 € |
| Moyenne (1 500 m) | Chauffeur Amateur | 150 € | 235 € |
| Moyenne (1 500 m) | Roi de la course | 330 € | 469 € |
Proposition 3 : une pénalité plus juste
- Pas de perte d'XP si le client annule, s'éloigne ou se déconnecte.
- Les -25 XP ne s'appliquent que si c'est le chauffeur qui n'est pas venu.
- PNJ "Appeler un taxi" à la sortie de l'hôpital et du parc.
- Proposition automatique d'un taxi à la sortie de prison et après une réanimation via une pop-up comme les annonces du maire
- Forcer les nouveaux joueurs à faire un "tour de la ville" avec un taxi pour découvrir la map
Aujourd'hui, quand le propriétaire d'un printer est absent, le banquier envoie l'argent sous forme de colis (à partir de 800 €). Ce transport serait retiré du périmètre des Livreurs et confié aux Chauffeurs.
Fonctionnement :
- Le banquier crée l'envoi : une notification "Transport de fonds" apparaît chez les chauffeurs en service, comme un appel /taxi.
- Le chauffeur récupère le colis d'argent à la banque, puis le livre à la propriété du client.
- Rémunération : 5 % du montant transporté, avec un minimum de 50 €.
- Le colis peut être volé en route, ce qui crée du RP avec les braqueurs et la police (escorte possible).
- Si le colis est perdu ou volé, le chauffeur ne perçoit pas sa commission et perd de l'XP.
| Montant du colis | Commission chauffeur (5 %) |
|---|---|
| 800 € | 50 € (minimum) |
| 1 600 € | 80 € |
| 3 000 € | 150 € |
Avantages : les livreurs gardent leurs colis classiques et express, les chauffeurs gagnent une mission régulière et utile, et les banquiers ont un service dédié à leurs clients absents.
Proposition 6 : des contrats débloqués par grade
| Grade | Débloque | Principe |
|---|---|---|
| Chauffeur Stagiaire | Courses express | Prime si arrivée en moins de X minutes |
| Chauffeur | Transport de fonds | Livraison des colis d'argent des banquiers (voir proposition 5) |
| Chauffeur Expérimenté | Abonnements | Un joueur peut réserver un chauffeur attitré pour 30 min |
| Roi de la course | Ligne de navette | Arrêts fixes en ville, paiement à chaque arrêt desservi |
Proposition 7 : Cosmétique
- Cosmétique permanent au grade Roi de la course : une casquette de chauffeur, comme le kit de soin du Médecin, la hache du Pompier ou la pelle du Fermier.
Modèle du cosmétique (déjà prêt à être intégrer à la collection) :
Objectif
Que le chauffeur ait toujours quelque chose à faire, que chaque course soit rentable, que la progression soit récompensée visuellement, et que le métier crée du RP avec les autres (prison, hôpital, mairie, banque).
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