Edgar Ashford
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- Support concerné : Gameplay (système de menottes) et Règlement (article 1.5 Power Game).
- Élément impacté : les métiers du gouvernement (police, BAC, etc.) ainsi que les citoyens, qu'ils menottent ou soient menottés.
- Détails impactés : le système de menottage actuel (clic gauche instantané), l'interprétation de la règle 1.5 (Power Game) par les modérateurs, et les situations de fouille et d'arrestation.
- Changements et raisons : passer d'un menottage instantané à un temps d'application avec barre de progression, annulé si la cible s'éloigne ou si le joueur est touché.- Métiers du gouvernement (police, BAC, etc.) : environ 1 seconde, car ils sont formés et équipés pour intervenir rapidement.- Citoyens : environ 2 secondes.La cible doit aussi être de dos (ou de profil avancé), sauf si elle est inconsciente ou déjà neutralisée.Aujourd'hui, un policier peut être menotté pendant qu'il fouille un suspect, ce qui permet au suspect de s'enfuir. Sortir les menottes et les passer en une fraction de seconde n'est pas réaliste. La règle 1.5 (Power Game) interdit de menotter quelqu'un sur le point de vous menotter, mais elle ne couvre pas ce cas et dépend de l'appréciation du modérateur.
- Exemple : actuellement, un policier fouille un suspect, qui le menotte instantanément d'un clic et s'enfuit. Après le changement, la barre de progression démarre (2 secondes pour un citoyen), le policier peut s'éloigner ou toucher le suspect pour annuler l'action, et le suspect doit se placer dans son dos pour réussir. À l'inverse, un policier ou un agent de la BAC qui menotte un suspect met environ 1 seconde, ce qui garde leur rôle efficace.
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