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Nouvelles tenues

quelles tenues, quels métiers, quels playermodels ou quelles variantes aimeriez-vous voir ?


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Kyle Morgan

Commissaire de Police 👮‍♂️
Salut,

Je bosse actuellement sur un petit projet de refonte des tenues.

Une partie du projet reprend la suggestion de @Merry Nightmare : ajouter davantage de playermodels et adapter les différentes tenues aux métiers.

L’idée est de pouvoir proposer davantage de variantes sans créer un modèle 3D différent pour chaque tenue.

Concrètement :

  • Le modèle 3D correspond au playermodel (la morphologie, le corps, etc.).
  • La UV Map est le « patron » du modèle 3D : elle permet de déterminer où chaque partie de la texture 2D doit être placée sur le modèle.
  • Les textures 2D permettent donc de créer les différentes tenues directement sur le même playermodel : pompier, médecin, policier, civil, etc.
  • Chaque tenue peut ainsi être adaptée à plusieurs playermodels en travaillant leurs UV Maps et leurs textures, sans avoir besoin de multiplier les modèles 3D.
Le but est donc d’avoir plus de choix et de variété, tout en gardant une cohérence visuelle entre les différents métiers et playermodels.

⚠️ Une contrainte importante : l’objectif n’est pas non plus d’alourdir inutilement la collection. Il faudra donc trouver un équilibre entre variété, qualité et nombre de playermodels/tenues, afin d’éviter d’avoir une collection trop lourde ou remplie de doublons.

Attention : rien est dit que ce sera accepté par le staff

N’hésitez pas à proposer vos idées, même si elles sortent un peu du projet initial !
 
Personnellement j’aurais bien aimé avoir de nouvelles tenues en citoyen car elles n’ont pas eu de changement depuis un bon bout de temps puis sa ferait un peu de nouveauté.
 
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